東京エアポートという航空管制を題材にした面白いドラマが毎週日曜PM9:00からフジテレビで放送されています。
ぼく管をやってるときのような緊張感に人命を背負っているという緊張感がプラスされて自分も手に汗握る感覚でした(笑)
人間関係の「ドラマ」の要素もおありのようで・・・(まだあまりそこらへんは始まっていません)
最近は微妙なドラマが多いですが、フジテレビはこのドラマに「今年のドラマ」みたいな感じで力を入れているようなきがします。
職業を題材にしたドラマってキムタクが毎回やってて面白かったですからね。
というわけで飛行機が好きな人もそうでない人も皆さんぜひ見てみては?!
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おひさしぶりです。
高校受験も終わったので、久しぶりに改造をしようと思い立ちました。
そして気分的にぼく管2 東京デュアルサイトの改造をやろうと思い、データを書きとめておくことにしました。
いまさら需要があるかどうかはわかりませんが、自分はぼく管2東京Dを今までのぼく管シリーズでいちばんやりこんだのを思い出し、再びやってみることにしました。
改造シナリオも、じきに公開する予定です!
データ
ATC2¥Port¥RJTTD以下
直下
シーナリーがおいてある。
中でも、
Sky1 Sky1top
Sky2 Sky2top
・・・
は空模様の画像で、ファイルの名前にある数字がステージ番号とリンクする。
Scenarioフォルダ
シナリオファイルがおいてある
game_f_01.sd3 ステージ1
game_f_02.sd3 ステージ2
game_f_03.sd3 ステージ3
game_g_01.sd3 ステージ4
game_g_02.sd3 ステージ5
game_g_03.sd3 ステージ6
etcフォルダ
rjttd.si2
各空港へ向かう航空機の出発経路を示すファイルがある。
行き先空港をなんらかの要因で増やさなければならないとき、このファイルも編集する。
編集方法は簡単で、バイナリを使う。
52 4B 53 53 00 00 00 00 04 00 00 00 04 00 00 00
まずこの数列をデータの最後尾にコピーする。
1バイト目からの数列をSHIFT-JISで見て(Stirlingの場合、設定>キャラクターセットから変更)、空港の4レターコードを変更する。
9,13バイト目の数字を出発経路が同じの別の空港へ行くものと同じにする。
というのは、同じ出発経路の空港の4レターのある部分を見て、9,13バイト目の数字を同じにするにすると。
¥airplane2
航空会社の正式名称、略称などがバイナリで入力されている。
ゲーム内の航空機情報の表示に使われると思われる。
¥ap
DATファイルは空港の名称のデータが保存されていて、iphファイルは特殊な画像コーデックであり、ストリップに現れる空港の名前の画像のものである。
¥pos
この中のファイルは改造において重要で、シナリオ開始と同時に滑走路上に出現する航空機など、そういった初期から管制途中段階の航空機の出現を定義している。
扱い方は
ここを参照。
ぼくは航空管制官2東京Dで使用可能な航空機一覧
JAL
A300jal2
B744jal2
B763jal2
B772jal2
B773jal2
MD81jal3
MD87jal3
MD90jal3
JTA
B734jta1
SNA
B734sna
ANA
A320ana2
A321ana2
B735ana2
B744ana2
B763ana2
B772ana2
B773ana2
DH83ana1
ADO
B763ado
SKY
B763sky2
AAR
A320aar
KAL
B744kal
CUA
b733cua
USF
B742usf
B752usf
RUS
il62rus
JCG
GS5jcghg
CAB
sb20ca2
JCG
ys11jcg3
SPMJCG
spmjcg
皆さんお久しぶりです。
最近は受験が近いので更新していませんでした。
ですがぼく管のことも改造のことも忘れていませんので安心してください。
今日は「ぼく管クラスタへの約30の質問」に答えたいと思います。
テンプレートは
zuluさんのサイトにあります。
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ぼく管クラスタへの約30の質問
1.ぼく管を始めたきっかけは?
小学生の頃、とある場所の休憩室のPCにぼく管2羽田Aがあったのをプレイしたのが始まりです。
その後お金を貯めてぼく管2の東京Dを買って、クリアしても物足りなくなって・・・
改造シナリオに手を付けました。
2.ぼく管(3)でお気に入りの空港は?
羽田D
シーナリが奇麗ですし、パズルゲームとしての良さもかなり出てて、登場する航空会社も多かったからです。
3.ぼく管3で最も難しかったステージは?(公式でも改造でも)
名前は忘れました。
東京Dで、雪が降っている昼間のステージです。
4.ぼく管3で最も好きなステージは? (公式でも改造でも)
自分が作った東京Dのダイバードというステージです。
なんども苦労して微調整を繰り返してやっと「航空パズル」になって、クリアしたときの達成感は異常でした。
「改造で、いかに機材を少なくして難しいパズルを作るか」というのもぼく管の楽しみの一つだと思います。
他には、Zuluさんの新千歳ステージ5zが面白かったですね。
Zuluさんの鬼シナリオに視界不良が組み合わさって本当にハイレベルなシチュエーションの管制でした。
5.ぼく管3でこれから出してほしい空港は?
アメリカ合衆国アリゾナ州のフェニックス国際空港です。
一回行ったことがあるんです。
空港の形は今の香港の端二つの滑走路にひとつずつ足した感じです。
んなこと言っても分かる人は少ないと思うけど。
6.ぼく管3でこれから出してほしい機種は?
747-800、MD11(もう一度お願いしますテクノブレインさん)
7.ぼく管3で最も好きなBGMは?
ホノルルのステージ1かな
8.テクノエアが現実にあったらどうしますか?
とりあえず乗る。
トラブルはたくさん起こすけど死者は0人なんだぞ?
一度ドリフトを体験してみたいだろ?
9.プレイ時の音量の設定のバランスは?
ATC90
BGM60
環境音100
10.パイストはやってますか?
やってません。
Google Earth や FSX で十分な気がします。
もっとよさげな物が出たら考えますが。
11.ずばり、ぼく管プレイ歴はどのくらいでしょうか?
ざっと5年くらい(笑)
12.PCスペックは?
Mac OS 10.5.8のブートキャンプ下のWindows XP Home
CPU:Core 2 Duo
RAM:1G
グラフィック:ATY,RadeonX1600 128MB
しょぼスペックです。
東京Dは軽量化パッチ当ててます。
13.ボーイングとエアバスどっちが好きですか?
ボーイング
最近はエアバスも気になりだした。
14.エアライナー派?ミリタリー派?ジェネアビ派?
エアライナー派。
15.ぼく管上で管制しやすい空港を教えてください。
関西
滑走路とターミナルが平行だから、飛行機もどんどん離陸させられる。
場合によってはB滑走路も役に立つし。
16.ぼく管上で管制しにくい空港を教えてください。
新千歳
ターミナルの形状が複雑。
雪も厄介ですね。
17.改造シナリオやってますか?
やります。
18.改造シナリオ作ってますか?(UPしなくても)
作ってます。
でもほとんどの場合うpしません。
難しくなりすぎるので。
19.リペ機つかってますか?
少し使ってます。
20.リペしてますか?(UPしなくても)
できません。
21.テクノ公式以外で好きなぼく管サイトさんを教えてください。
「あるてーぬのぼく管ファンサイト」です。
リペも豊富だしなにせ改造シナリオが面白いです。
改造用の資料もあるので、改造でもでも役立つサイトです。
22.今後のぼく管、テクノさんに望むこと。
いっぱいあるけど・・・
登場する航空会社を増してください。
23.成田に期待してますか?(発売後なら、感想を)
受験があるので買ってません。
プレイ動画を見る限り、面白そうですね。
24.あなたにとってぼく管とはなんですか?
一番近い空港
25.実際、空港にはよく行きますか?
遠いのでいけません。
26.ぼく管以外の航空趣味を教えてください。
家にある航空関連の雑誌を読むことです。
27.MRJについて一言お願いします。
ライバルも多いですが、がんばってください。
応援しています。
28.普天間基地移設についてぼく管クラスタ的に何か一言ありますか?
いつまでもアメリカに頼っては行けないと思う。
29.このアンケート、どうしたか?(本音をどうぞw)
疲れた。
30.何か最後に一言お願いします。
これからもよろしくお願いします。
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昔作った作品でかなり難しいのがあったのでどうせなので紹介します。
三時から四時までの短い時間帯のシナリオです。
一発でクリアできた人は神です。
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